麻雀の点数計算と早見表【翻数・符数・高点法】

麻雀における点数計算の満貫以下の部分(満貫部分含む)について取り扱います。点数計算は、麻雀において一番敷居が高い部分ですが、計算式の理屈自体は単純。翻数と符の数え方を覚え、点数計算表の一覧を暗記するだけ。計算式から暗算も可能です。

◆Mahjong 符の加算方式は全部で5つ

符計算の対象となるのは「副底・和了り方・4面子・1雀頭・待ちの形」この5項目となります。 副底が最も単純で、和了すると必ず20符が付くという、 符の最低ラインとなります。 このため、麻雀の和了は、最低20符となっています。

◆Ten 和了り方と待ちの形による符

この2つは、副底とあわせ、同時に計算するのが楽です。 面前・ロン・ツモといった和了方法や、待ちの形(両面待ちや単騎待ち等)に対して加算される符。 和了り方による加符 面前ロン和了:面前加符として10符が加算されます。 面前ツモ和了:ツモ符として2符が加算されます。 鳴きロン和了0符、加符はありません。 鳴きツモ和了:ツモ符として2符が加算されます。 ※ツモによる符はALL2符。  あまりありませんが、嶺上開花や海底摸月によるツモ和了りの場合には、  例外としてツモ符2符が認められず、0符とされることがあります。 待ちによる加符 いい待ちだと0符:両面や双ポン待ちの場合、0符。待ちによる加符はありません。 悪い待ちだと2符:ノベタンのほか、辺張・嵌張・単騎待ちだと2符。 和了り方による加符まとめ 副底や待ち、和了り方による符をすべてひっくるめると、このような形となります。 32符:悪い待ちで面前ロン(鳴いた場合−10符30符:良い待ちで面前ロン(鳴いた場合−10符24符:悪い待ちでツモ(ツモなら鳴きは無関係) 22符:良い待ちでツモ(ツモなら鳴きは無関係)

◆Ten 4つの面子構成と符

麻雀の手は七対子(チートイツ)などの例外を除き、4面子1雀頭で構成されることとなります。 この4面子の部分が符の大部分を占めます。 順子など、すべて0符(順子には、符が付かない) 刻子が2符、が4符、が8符(刻子は2〜8符) 槓子が8符、が16符、が32符(槓子は8〜32符) 面子部分は、刻子系の形でないと符が付きません。 刻子系の最低が断幺九明刻2符(暗刻・暗槓なら×2、幺九牌なら×2、カンなら×4) 最大符が32符の幺九牌暗槓、最低2符×暗刻・暗槓2倍×幺九牌2倍×カン4倍=32符となります。 双ポン待ちの符計算 以下のような形で待っている場合には、ロン和了りとツモ和了りによって面子の符が変わってきます。 双ポン待ち     ツモ和了り()の場合には、など、自分で暗刻を作ったことになります。     この場合、三暗刻が成立する上、幺九牌暗刻8符が加算されます。     ロン和了り()の場合には、など、他家の力を借りて刻子を作ったのと同じです。     この場合、三暗刻が成立せず、面前ですが、幺九牌明刻4符として加算されます。
◆Ten 雀頭による符の加算について
面子のほか、雀頭に対しても符が加算されます。 雀頭に対して、符が加算されるのは、雀頭部分を翻牌・役牌で作っているときです。 簡単に言うと、平和(ピンフ)が成立する雀頭なら0符。といったようになっています。 平和(ピンフ) ロン:     ※平和の雀頭には、翻牌・役牌を使用できない。この場合、西が客風牌なら平和(ピンフ)が認められる。 雀頭部分に符が付く場合、2符となります。 ※連風牌が雀頭の場合には、4符とするルールもあります。  連風牌が2符の場合、1翻の最高符が100符。連風牌4符なら110符まで可能です。
◆Ten 符の計算をまとめると
以上が符の算出方法となります。 1.和了方法により、22符・24符・30符・32符があり(鳴きロンの場合には、−10符となります) 2.面子部分は刻子または槓子のみ符が加算、加算符は2〜32符(最低が断幺九明刻2符、幺九牌なら2倍、暗刻・暗槓なら2倍・カンなら4倍) 3.雀頭部分が翻牌・役牌なら2符を加算(ピンフが成立しない雀頭であること) まとめると、この3点だけで符計算ができるということです。 符計算における例外事項鳴き平和(なきピンフ)のロン和了りは、計算上20符ですが、30符として計算します。 ※平和ツモ(ピンヅモ)は、20符として取り扱います。 ※七対子(チートイツ)は、25符として取り扱います。  七対子を2翻25符ではなく、1翻50符として扱う場合もあります。 ※雀頭部分が連風牌の場合には、4符とする場合があります。 ※嶺上開花や海底摸月によるツモ和了りの場合には、ツモ符を0符とする場合があります。 TOPに戻る:麻雀の点数計算と早見表
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